이번 영상은 하면서 뭔가 어려운게 더 많았던 것 같습니다.
막히는 부분이 생각보다 많았지요. 무작정 동영상 강좌를 보고 따라하고 있지만
아직 기본기가 부족한 탓이겠지요.
처음에는 폰트에서부터 문제가 생겼습니다. 왜 영상과 같은 폰트가 안뜨는 건지;;;폰트 설치까지 했는데....;;;왜일까요..?;;
그냥 있는 폰트중에 아무거나잡아서했는데 역시 폰트가 달라서인지 강의영상과는 차이가 많네요.
만들었지만 제 마음에 들지 않습니다. 나중에 폰트 다시 설치해보거나 방법을 찾아봐야겠습니다.
멋지게 만들 수 있는 그날까지 아자아자!
폰트는 마음에 안들지만 만들고 나니 뭔가 멋있어 보입니다. ㅎㅎ
제 눈에 안경이겠지요?
애니메이션 영상입니다.
오늘 배운 Blender
● shift + a - text 생성 오르쪽 object data properties에서 폰트 종류 수정 가능
edit mode에서 text 내용 수정 가능
shift + a - curve - bezier circle 생성 / text에 modifier -curve 생성
● 안쪽으로 뒤집어진 text 반전시키기 : text 선택 - R - Z - 180
● mesh가 적어서 깨져 보이는 상태 부드럽게 만들기
add modifier - remesh(curve보다 위에 위치) - smooth tap / remove disconneted 체크 해제, octree depth 수치 올리기
- 마우스 우클릭 convert to - mesh (끝나면 bezier curve 삭제해도 됨)
● 오브젝트 월드 중앙으로 위치 옮기기
오브젝트 선택 우클릭 - set origin - origin to geometry - shift + s - select to cursor
● alt + s : 오브젝트 두께 크기 조절
● 애니메이션 ' I '누르고 키프레임 생성
● shift + a - empty - plain axes 생성 - 토러스 엠프티 선택해서 엠프티에 페어런츠 하기(ctrl + p)
(*엠프티를 회전시키면 토러스에 적용된 애니메이션이 깨지지 않고 오브젝트 각도를 조절할 수 있음)
● 토러스 메테리얼 : transmission : 1, roughness : 0.05
토러스의 material 값입니다. 다양한 재질값을 공부해봐야겠습니다. ㅎㅎ
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