3D 공부

23.04.03. 2D 일러스트를 3D로 변환해서 뱃지 만들기

M.R. 2023. 4. 3. 20:33
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이번에는 2d와 3d를 함께 공부해봤습니다. 

일러스트에서 아이콘을 만들어와서 블렌더로 3d 뱃지로 만들었습니다. 

모델링도 공부했지만 이번에는 그라데이션 재질을 만드는 부분을 공부해보았습니다.

 

이번 이미지는 그래도 쪼오끔 빛이 밝게 나온거같기도 하네요...

암튼..하나하나 열심히 해보겠습니다.

 

 

그래도....재질...빛...역시 어렵습니다...하아...

 

 

 

 

오늘 배운 Blender

 

● 2d svg 파일 만들때는 선을 다 따서 면으로 만들어 저장해야 합니다.

 

커브 extrude 줄 때 

: 오른쪽 object data properties - geometry - extrude 수치 변경

 

 커브 bevel 줄 때 

: 오른쪽 object data properties - geometry - bevel - depth 수치 변경

 

렌더링 정사이즈로 변경하기 : 오른쪽 output properties - resolution x/y 값 수정하기 (뱃지 이미지는 2000 x 2000임)

 

그라데이션 재질 만들기

: 상당 shading tap 선택 - shift + a(add : 노드 추가 및 검색 가능) 로 추가, 연결하기

1)color ramp 추가 (그라데이션 컬러 변경 가능)

2)gradient texture추가

3)mapping 추가(그라데이션 위치나 회전 조절 가능)

4)texture cordinate 추가 

 

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