안녕하세요 글 쓰고 그림 그리는 심심한 M.R.입니다. 오늘은 블렌더 연습을 해보았습니다. 귀여운 버섯 캐릭터를 만들어보려고 합니다. 망한 느낌이 많이 들긴 합니다....지금 material 입히고 있는데... 만만치 않네요 ㅎㅎ shift + a (add) - mesh - cube → ctrl + 3 → f3(검색) / convert to mesh 넘버키 1 (front) → tab 키 누르고 하단 가운데 vertex 선택 / 상단 propotional editing 클릭 / G - Z (위로 올리기) 마우스 휠로 선택 범위 조절 가능함 Ctrl + Tab (MODE) - SCULPT MODE 선택 - F 키로 범위 조절 -모양만지기-Ctrl + Tab - Object Mode로 나오기 ..