자~ 오늘도 이 예쁜 녀석을 만들기 위해 열심히 해보겠습니다!!! 오늘 배운 블렌더 ● subdivision modifier apply 시키기 ● 마우스 오른쪽 버튼 클릭 - set origin - origin to geomety (오리진을 기준으로 확대축소가 반영되고 오브젝트 회전도 달라진다 -set origin 메뉴 설명-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- geometry to origin - 오브젝트를 오리진 쪽으로 이동시킨다. origin to geomety - 오리진을 오브젝트(geomety) ..