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Blender로 귀여운 피자 캐릭터를 따라해 보았습니다.
처음으로 캐릭터에 뼈대를 심어 움직임을 주었습니다.
따라하는 것도 어려워서 중간에 못하고 버벅대는 시간이 길어지기도 했습니다만 다행히 완성까지
어찌저찌 보게 되었습니다.
뼈를 심고 움직임을 줄 영역을 잡는데 헷갈리는 부분이 많네요
한번으로는 알기 어려운 부분이 많습니다. 무조건 따라하기만 했지만 다음번에는
아는 부분을 늘려가고 안보고도 창작할 수 있도록 연습 또 연습을 해야겠습니다.
피자 캐릭터 점프동작 1
피자 캐릭터 점프동작 2
피자 캐릭터 점프동작 3
피자 캐릭터 점프동작 4
배운 blender
● Ctrl + B - 마우스 휠을 돌리면 모서리를 둥글게 만들 수 있습니다.(엣지 생성됨)
● I(Inset face)
● W(선택 키 ) - 여러 번 눌러서 종류 선택 가능합니다. / Ctrl 누르면 선택 해제 가능합니다. / Shift 노르면 같이 선택 가능합니다.
● C - 원형 선택 / 마우스 휠 돌리면 영역 크기 변경 가능합니다. / Shift 누르면 영역 선택 해제 가능합니다.
취소(해제)는 바탕에 마우스 오른쪽 클릭합니다.
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